Candle:汇聚四年心血的水彩画之梦

indienova.com/indie-game-review/candle-reviews/

引言在“双十一”期间,一款名叫Candle游戏架Steam。……,与单纯智商过解谜游戏来说又多了一些需要活动双手地方。……与其他游戏开发者不太一样的是,他们并没有直接用电脑进行绘画,而是选择用最原始方式完成这一切

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

indienova.com/game/tools-up-ultimate-edition

最多 4 人同时游玩本地合作游戏与最多 4 名好友一起游玩,提高家庭装修团队效率或者让它彻底乱套……游戏单人游玩,但我们推荐与至少一位好友合作游玩。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1

魅魔的冒险生活(魅魔的冒险生活)

indienova.com/game/mei-mo-de-mou-xian-sheng-huo

这是一个不太一样的魔幻世界,冒险者们无需反复刷怪练级,所有的等级和奖励都需要通过开启全世界所有的宝箱来获得……游戏介绍 这个世界有一种叫宝箱猎人职业,从事着打开世界所有宝箱活动。……然而游戏中打怪是无法升级,开宝箱可以升级,装备也只能通过开宝箱才可以获得,于是一场开宝箱和与怪物智斗冒险旅程开始了

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

indienova.com/u/humbleray/blogread/71

在这件数码作品中,他为我们展示了一系列不止在生体不可能实现,而且极其荒诞……“游戏”。……而在王丰作品中的人物却是通过他们所释放出情绪来做到这点。……这些类似“乐高”玩具运动员形象,在王作品中以一个图标被使用

jingor 2048

indienova.com/steam/game/1842190

特别有趣是,智晶面中在跨过棱时数字相加情况。在立方体展开面(智晶面)玩2048!……智晶2048是一款益智游戏,可作为兴趣爱好,挑战智力,休闲娱乐。……特别有趣是,智晶面中在跨过棱时数字相加情况

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

indienova.com/groups/post/102370

如太过复杂舍弃)游戏美术风格:整体游戏风格偏向于复古式欧洲黑暗维多利亚时代风格(参考案例为《血源诅咒……,在不增加游戏制作成本是有着不一样的结局选择。……游戏攻击动作由于是主副武器能够组合攻击,不单单是只单一攻击手段

小组帖子:寻找初创游戏人员

indienova.com/groups/post/102372

如太过复杂舍弃)游戏美术风格:整体游戏风格偏向于复古式欧洲黑暗维多利亚时代风格(参考案例为《血源诅咒……,在不增加游戏制作成本是有着不一样的结局选择。……游戏攻击动作由于是主副武器能够组合攻击,不单单是只单一攻击手段

小组帖子:为啥相当一部分人对像素游戏情有独钟,从大众肤浅的品味角度,一看你是像素游戏,点都不想点

indienova.com/groups/post/100327

像你举例提到饥荒,虽然看似很容易画,但实际对于很多缺乏美术力团队而言,根本就驾驭不了,做不出一样出彩效果……,就是一种美术风格选择,至少从实际角度出发而言。……(如果开发组美术能力不达标、审美低下,就算去做什么3d、2.5d,而不是像素,一样爆炸,并且更让人不想点进去

叽咪叽咪:《GIGA WRECKER》:重生少女解密奇异世界

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2020

Game Freak作为任天堂第二方厂商,《精灵宝梦》系列可谓是掌机玩家心目中国民级游戏。……但如果某一天,那个创造了小精灵和《精灵宝梦》Game Freak做了一款2D动作游戏,想必你会和我一样感到惊讶……2D动作该有的元素《GIGA WRECKER》一样不落,移动、跳跃、攻击应该说是2D动作标配了

杉果娘:封面与游戏实际严重不符!你能接受这样的游戏封面么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29049

V又活啦!)……什么样游戏封面设计才能让玩家像这次《超级食肉男孩》一样感到强烈震撼呢?……,就算有,多半也是像这次《超级食肉男孩》一样,属于厂商“整活”,而不是以前那样“事故”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)